大掌门 2 防御和内力哪个更好?新手属性选择与培养攻略
编辑:传统下载
更新于:2026-04-24 17:16:18
不少玩家都会纠结防御和内力到底哪个更值得投入,其实这两个属性侧重的点完全不一样,所以选择哪个主要看阵容和玩法:
防御属性:主要用来减少物理伤害,适合站在前排的坦克角色。
实战应用:燕南天这类防御型弟子,高防御能让他们在对抗敌方高物理攻击的敌人时扛得更久,为后排输出创造机会。
特效强化:防御还能通过装备的格挡、闪避特效得到加强——成功的格挡可以在关键时刻化解致命伤害,让队伍撑过关键回合。

内力的作用更灵活,影响技能伤害并且和招式减伤有关。张三丰这样的防内型弟子堆高内力值后,能让太极拳的伤害提升,还可以利用修炼境界带来额外的减伤效果。那些依赖技能输出的侠客,内力几乎决定了他们的实战强度,所以六阳掌这类技能在内力加持下有机会打出翻倍的伤害。不同玩法对这两个属性的需求也不一样,推图的时候前期怪物大多是物理攻击,这时候就可以先堆防御让队伍更稳的推进。

后期的PVP对战内力的就会更重要一些,很多对抗中内力高的一方是能占据优势的,甚至直接决定胜负。还要看角色的定位状况,防内的弟子就要先把内力堆起来。一般到7000以上才能发挥出真正的实力,之后再慢慢补防御到10000左右。纯坦克的角色就要重点去提升防御,确保能顶住对面的火力。
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