晴空之下西隆拜恩机制详解:技能、被动与玩法全攻略
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更新于:2026-04-17 12:32:26
西隆拜恩的被动机制为:造成伤害可获得伤害加成,最多叠加五层;初始状态下叠满仅提供百分之十五的伤害提升。人形态技能强度虽不算突出,但可施加"debuff:防御弱化”,并配合血量高于百分之五十时增加百分之二十三伤害的被动效果;综合计算后,人形态的输出也相当可观。该角色的核心优势在于拥有三种形态——首种为默认形态,其余两种需额外解锁。其中,额外解锁的第一形态属于灼烧流派:变身时对周围一格内的敌人造成百分百固定伤害,并附加持续两回合的灼伤效果。

一形态的技能全部和灼烧有关,一技能会造成百分之一百四十的伤害,并且附带灼伤,被动叠满的话就不会耗能量。二技能是范围灼烧,三技能就相当于是复活甲,再加上被动可以获得百分之五的攻防加成。平时在战斗的时候可以用攻击形态,配合上另一个限定池角色也可以打灼烧。第二个变身是人物的初始形态,变身的是马超,被动可能够反击三格内的对手。一技能无视对面百分之三十的防御打伤害,还能够给对面施加一个禁疗的效果。

二技能释放以后,能够对一格内造成范围伤害,主要是用来叠被动的。三技能是一个瞬发技能,可以提高我们的机动性。最常规操作就是三技能增加行走距离,可以跑得非常远。再用二技能一次打多个敌人,这样就可以快速叠被动,从而增加我们的伤害了。要是变身的话,可以先变马超这边其他角色,这样用其他强力形态出击的时候就是满状态了。而马超的被动就是单纯的降低受到的伤害,是一个偏肉的机甲。第三个形态相当于是马超的进化,血量变得更多了,同时变身的时候还能将四分之一的攻击属性转移到防御。
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