骑马与砍杀2骑兵玩法攻略 2026骑兵指挥技巧
骑兵作为人气最高的兵种,在骑马与砍杀2游戏中却很弱势,如果无脑f1+f3冲锋很容易被敌方的步兵围剿,那么骑兵要怎么指挥才能获得收益最大化呢?我们今天就来教你怎样指挥骑兵才能收割更多的人头。
骑马与砍杀2骑兵玩法攻略 2026骑兵指挥技巧
1. 骑兵AI存在的核心问题
那关于骑兵的AI,它确实是存在一些问题的。骑兵你如果让他F1F3冲锋的话,他会特别的容易被敌方的士兵停下来。因为他在F1和F3冲过去之后,还要回头再次进行冲锋,他的速度是会减慢的,那这个时候再加上敌方的身体的一些阻挡,他可能就直接被敌方的士兵给停下来了。所以说就会导致F1F3直接冲锋的我们方骑兵,以及敌方的AI的骑兵会很容易被我们们给剿灭。

2. 骑兵停下来即丧失战斗力的原因
因为我们说过很多次了,骑兵只要停下来,那他就几乎完全不是地上的兵种的对手的。因为停下来的骑兵他会用长矛去戳,或者说切刀,那无论是用长矛直接戳,还是说你浪费一点时间去切刀,他的攻击速度都是比别人用刀来砍你的腿要慢的。而且由于骑兵的体积比较大,骑兵是会被同时被很多个士兵同时攻击的,那他就几乎是无法还手的,所以说停下来的骑兵就等于是死亡了。

3. 避免骑兵被拦下的核心原则
那怎么解决呢?很简单,就不要让我们们的骑兵停下来。那如何让我们们的骑兵不停下来呢?那就是不要让我们们的骑兵去F1F3直接冲锋,以及不要让我们们的骑兵去撞敌方非常密集的士兵墙。这就是我们为什么视频里面多次强调,我们们的骑兵尽量不要去冲步兵,因为步兵他一般情况下,他的阵型都是非常紧密的,紧密的士兵呢就会非常轻松的把我们们的骑兵给挡下来,那挡下来就只能等死。

4. 骑兵的最优作战目标与时机
所以说我们们的骑兵尽量是冲敌方的弓箭手,那再把敌方的弓箭手全部的冲完之后呢,还是有敌方的步兵无法解决,我们们就直接下马,让我们们的骑兵去跟敌方的步兵绞肉就可以了。但是在弓箭手没有被彻底的消灭干净之前,尽量是不要让我们们的骑兵下马的。骑兵在运动中的生存能力,是比不运动的时候的生存能力要强了不止一星半点的,就不是一个等级的,你想想骑兵在运动的过程中,你步兵甚至都摸不到骑兵,对不对?

5. 骑兵冲弓箭手的阵型技巧
那我们们的骑兵又怎么去冲敌方的弓箭手呢?那如果你在骑兵的数量有限的情况下,直接一队,然后用正常的S型冲阵就可以了。那如果你像我们这种,这里我们选择用500的精英巨装打500的瓦努(因为那两位玩家也是用同样的阵容来测试骑兵的强度的,我们也就沿用了这一个阵容),那用500的骑兵冲500的弓箭手的话,我们们的骑兵是完全有资本分成两队,对敌方进行冲击的。

分成两队比一队的好处在哪里呢?首先分成两队的话,你两面夹击他,一般来说对面的射手就不会乱跑了;那如果只有一队的话,对面可能会乱跑。第二呢,你的骑兵只有在正面是可以受到盾牌保护的,在背面是无法受到盾牌保护的,你在冲过去之后,那些没有被你冲死的射手是可以射到你的屁股的,而两队夹击的话呢,两队骑兵交错过后,就只能射到另一队骑兵的正面的盾牌了,可以降低我们们很多的伤亡。不过这个打法的话也有一点坏处,就是更吃操作一点,你需要让你的两队骑兵在不撞车的同时,擦肩而过,继续冲击敌方的射手。
6. 指挥骑兵的核心操作要点
我们前面说了,骑兵是不能停下来的,你一旦停下来,两队如果撞车的话,马上两队士兵至少是十几秒的混乱,那会被敌方的射手大片大片的刷屏。看我们这里就是用一些微操,让我们们的两队骑兵顺利的擦肩而过,并且继续保持着速度冲击敌方的射手。所以指挥好骑兵的关键就在于,你要让你的骑兵始终保持着速度,并且你要始终清晰的知道自己的骑兵在什么位置,并且提前预判自己的骑兵可能会因为什么情况而被迫停下来,然后你去规避这种可能性。
7. 骑兵的额外作用:吸引敌方仇恨
当然骑兵除了冲阵以外,还有一个作用,就是可以吸引敌方的仇恨。这个呢我们说的不要停下来,是仅仅只冲阵的时候,你用来吸引仇恨,那可以停的。






