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棕色尘埃2潜能、刻印的加点优先级攻略

编辑:传统下载 更新于:2026-02-27 12:20:39

潜能以刻印加点是棕色尘埃2萌新玩家都会遇到的一个难题,目前网上没有太多关于这方面的攻略,小编今天就来为大家讲解下关于这方面的加点优先级,欢迎阅读。

棕色尘埃2潜能、刻印的加点优先级攻略

首先,潜能和刻印的提升相对来说是比较大的,尤其是在现在俊C喜欢搞倍卡单C的环境,对于一些练度中等或者偏低的玩家而言,基本上魔兽的输出有一半多都是由当期倍卡打出来的,这种情况下潜能和刻印的提升就会变得相当明显了。

但是,我这里要先说一个大前提,下面所有的加点都要以这件事情为大前提:如果你点了某个潜能、刻印,并不能让你出现立竿见影的提升(比如本来没法吃到低保,点了就能吃到低保),那就一律不要点。

潜力

潜力的作用之一,是通过加点来提升服装的加成属性,如下图所示,我们可以看到界面右边有个绑定能力值,这个绑定能力值关联的就是你服装所点的潜力点。

服装潜力点图示,我们可以发现,这些点总体分为3个类型

1.绑定潜力,可以影响到绑定服装时,角色的属性加成量。如果想全点上,需要投入较多的资源,但对于绝大多数萌新而言,需要追求的其实也就是“主力输出角色有一套加满绑定潜力的服装”,这样的话就足够用了。

这时候有的萌新会问了:主播主播,我的主力输出角色有很多服装,每个的绑定属性都不一样,我怎么知道我点满哪个来用比较好?

这个其实说简单也简单,说难也不难。首先,这些绑定服装的加成属性都不一样,在最终的伤害体现上会有一定的差距,比如绑定某个服装,你打出来的最终伤害是15000,但绑定另外一个服装,你打出来的伤害就是16000。但是!对于萌新而言,这点属性差距并不重要,切换绑定服装来追求输出最大化并不是萌新需要考虑的问题,记住,目前自己是什么阶段,就要做什么阶段的事情,不要好高骛远,就算你提前算出来了这个角色的最优配比,假如等你真的要凹排名的时候,俊C又出了个什么新的养成系统,装备要重洗,你就炸缸了。

所以我个人对萌新的建议就是,如果这个角色有某个服装的技能潜力很强,需要点出来,那么就先点满这个服装来绑定,性价比较高,反正想点出技能潜力也基本上要点满整个潜力树,一举两得的事情。

2.共同潜力,无论是否绑定这个服装,只要你点了,就能给角色加成对应的属性。因为提升比较蚊子腿,所以除了输出角色,基本上也不用强求这玩意点满,就算是输出角色,也只需要优先点比较靠前的,这样性价比比较高,后面的共同潜力点一般都在整条线路的中间甚至最后部分,性价比会相对来说低一些

对于某些主力输出角色,服装比较多,每个服装都有这么几个潜力点可以提升角色的属性,我这里以白雷尤里举例,对于大部分萌新来说,如果一定需要尤里来输出的话,那白雷尤里点到这个程度就够用了,再往上点性价比会越来越低。实际上,这个潜力点的提升是纯纯的蚊子腿,基本上无法带来质变,所以萌新大概率是不会遇到必须点这东西才能吃到低保的情况的

3.技能潜力,无论是否绑定这个服装,只要你点了,该服装的技能效果就会额外获得对应的提升。技能潜力相对前面两个来说,萌新可能更多是给辅助角色去点,因为辅助角色淘汰比较慢,点了以后可以用很久,所以我个人也是建议萌新以技能潜力作为最最优先考虑的选项,去判断资源应该优先投入给哪个角色,简单来说,萌新上来可以先把几个强力辅助的潜能开满,然后有余力了,再去考虑给C位点潜力提升

其中,技能潜力大体上分为5种,这里我按照我个人的习惯来讲一下这几种技能潜力的加点优先级。

技能数值提升,优先度中。这个很好理解,就是简单粗暴地提升数值,比如本来这个技能倍率是500%,点了之后就变成600%了。

对于绝大多数辅助角色而言,我们只需要看这个提升对于队伍的输出来说有没有帮助就好了。首先加成数值提升这种效果自不必说,比如“技能持续时间增加2回合”,可以帮助我们提高BUFF覆盖率,那也可以点。而比如黎维塔温泉管理者皮肤的“最大生命力恢复+10%”,这种对于输出没有帮助的点数,我们就可以不点。

至于输出角色,我们同样需要看这个提升对于输出有没有帮助(99%都是有),但对于前期资源吃紧的萌新而言,应该也没必要去专门给每个属性的输出角色都点这个,如果真到了要点的时候,那大多数情况点倍率就完事了。

技能冷却缩减,优先度未知。技能冷却缩减,顾名思义,但我之所以说这东西优先度未知,是因为“不同的角色点技能冷却缩减的提升大相径庭”,而“同样的角色点技能冷却缩减在不同的轴/作业之中的表现也大相径庭”,简单来说,这个技能冷却缩减并不是那种点了以后可以每次战斗都享受到的东西。而且就算某个轴之中,点了冷却,主C可以使用2次技能,你不点就只能使用1次技能,也不一定意味着后者的输出只有前者的1/2!

举个简单的例子,某一期魔兽当中,魔兽的技能组会在第2,第4,第6回合给你的角色上无数很强的BUFF,那么你第一回合打出的这个技能有5万伤害,第7回合打出同样的技能却有50万的伤害。这种情况下,你点了冷却,能打55万,不点冷却,也能有50万,差不了多少。

所以这个技能冷却缩减是一个相当玄乎的潜力点,有些时候它能几乎让主C伤害提升将近80%,有些时候它只能让主C伤害提升10%。因此我对于萌新们的建议就是:如果你找了半天,挑到的作业都是要点技能冷却缩减的,并且你尝试了之后发现,不点冷却自己确实吃不到低保,这时候才需要点

技能范围扩大,优先度高。我们退一步讲,这个技能范围同样也要取决于魔兽的设计(C位要看魔兽的弱点部位分布,辅助要看魔兽的攻击范围),但比起十分玄乎的技能冷却缩减,技能范围扩大基本上多多少少都能带来提升,不管是伤害面上的还是游戏体验面上的。输出角色点技能范围扩大,可以在魔兽里面打更多的部位,多一些伤害,如果是傲慢之塔主C的话,为了凑单hit100万伤害,这个潜力点也是很有必要的。辅助角色点技能范围扩大,可以解锁战斗中的角色站位(避免那种C位想吃BUFF就要挨打,不想挨打就只能不吃BUFF的情况),比较常见的就是保健社泰瑞丝和未知的探求者戴安娜这两个服装的技能范围,打魔兽的时候会经常用到。

但我对这个点的建议和技能冷却缩减类似:如果你找了半天,挑到的作业都是要点范围的,并且你尝试了之后发现,不点范围自己确实吃不到低保,这时候才需要点。(事实上,现在能抄到的作业确实绝大多数都要点技能范围)

技能附加能力,PVE优先度低。这里我之所以强调了PVE,是因为我还真没遇到哪个PVE关卡点了某个角色的技能附加能力就能带来质变的情况,PVP倒是有原皮赛尔这个点了就能引发质变的情况。这个东西感觉更像是俊C扶以前的一些老角色服装用的,用来补足老角色服装设计上的一些缺陷,为其附加额外性能,新出的一些服装因为本身性能就已经很强了,也不需要在潜能里面藏机制了,所以新服装基本上是见不到这个潜力点的,想点都没得点。如果后续有往PVP发展的想法,或者是赶上了某期作业刚需恶魔之女赛尔的嘲讽,那点一下也是可以的。

值得一提的是,我曾经因为看到诅咒之星西利亚的技能附加能力可以减防御,然后就点了,后来发现几乎所有魔兽防御都是0,结论就是那玩意就是屁用没有(起码现在是这样)。

技能费用减少,优先度很高。技能费用减少这个潜能应该就不用我多说了,属于少有的可以不用看环境无脑点的东西(当然,还是要遵循上面的“有质变才点”原则)。辅助角色基本上是一定要点这个点数的,几乎末日之书以外的所有环境,你点了这个都能用得上,特别是肉鸽塔。相信很多萌新已经在肉鸽塔因为费用不够,导致一回合只能放4个技能恶心到了。我个人的建议就是:常用辅助一律优先点技能费用减少,输出角色用得上再点

最后再补充一句,点潜能需要消耗极其大量的金币,可能会导致萌新前期金币吃紧,所以点之前要好好琢磨一下。潜能石头除了火把刷以外,还可以每天进入餐厅领取一点蚊子腿,不要忘记了

刻印

刻印对角色的提升就相对来说更加简单粗暴了,攻击力/魔法力,防御力/魔法抗性,生命值。三个种类的精髓正好对应这三个属性,其中,每个种类点满都需要消耗对应的精髓100个以及100万金币,这个是消耗的大头,至于刻印卷轴,这玩意根本不缺,所以我也没注意过点满一个人要多少个。

事实上,需要点刻印的情况无非也就下面这么几个:

1.输出角色需要点攻击刻印补伤害。

2.输出角色需要觉醒补伤害(觉醒会附带额外的攻击属性以及10%的属性伤害)。

3.PVP中个别角色需要点防御刻印和生命刻印补生存。

对于不碰PVP的人来说,刻印大多情况下只点输出角色的,有两种点法,要么攻击刻印点满,要么全点满开觉醒,同样遵循着“有质变才点”原则。对于萌新而言,一般也遇不到需要点辅助角色刻印的情况,只有那些卷排名的魔兽大佬需要看情况点防御刻印和生命刻印来扛高等级魔兽的伤害,如果你扛不住10级之前的魔兽,那我更建议你去洗装备,而不是给那些角色点刻印

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